
杀戮尖塔
- 类型:策略模拟
- 版本:v2.3.15
- 大小:891.79M
- 厂商:Humble Bundle, Inc.
- 更新:
- 语言:简体中文
- 状态:已上线
- 平台: / Android / iOS
- 系统:需要支持Android系统5.2以上
- 包名:com.humble.SlayTheSpire
- MD5:32422a4f5826803890c560fddebf95f5
- 权限说明:查看
- 隐私说明:查看
《杀戮尖塔》是Steam同名游戏移植的策略卡牌手游,采用全新渲染引擎,完美继承端游玩法,画面更精致。它融合策略、RogueLike、卡牌元素,玩家要战斗、收集卡牌与道具,打造超强阵容攀登尖塔。手游还融入丰富战斗元素,策略性强,等你来挑战!
心脏开启条件
杀戮尖塔心脏开启需要哪些条件?开启后又该如何应对?相信不少玩家们还是十分的清楚的,但是为了让所有玩家都可以知道其开启的条件,下面就为大家详细介绍一下开启条件及打法攻略!
一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
遗物推荐
1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
游戏特色
1、每次攀登高塔构造皆变,路线、敌人、卡牌、遗物、Boss随机,带来独一无二的爬塔体验。
2、四名角色各具独特牌组,350多张卡牌自由构建,组合搭配发挥力量,挑战登顶。
3、50多场战斗与神秘事件,选择至关重要,可能带来帮助也可能陷入困境。
游戏亮点
1、丰富多样的游戏模式与震撼战斗系统,巧妙设计卡牌和遗物,打造专属爬塔之路。
2、200多种强大遗物可提升牌组战力,但获取需付出代价,增添策略与挑战性。
3、强大随机性,重复攻塔也能创造新鲜感,烧脑看脸,战斗局势瞬息万变。
游戏评测
《杀戮尖塔》将策略卡牌与Rogue元素完美融合,玩法丰富多样。每次爬塔都是新挑战,卡牌构建和事件选择考验智慧。遗物系统增加策略深度,随机性让游戏常玩常新。烧脑又刺激,是卡牌爱好者的绝佳选择。
更新日志
v2.3.15版本
修复错误与效能提升