
三国群英传
- 类型:策略模拟
- 版本:v1.0
- 大小:58.27M
- 更新:
- 语言:简体中文
- 状态:已上线
- 平台: / Android /
- 系统:需要支持Android系统5.2以上
- 包名:com.vang.sanguo2
- MD5:915abbc8acf7cb4de4cd62652558b89a
- 权限说明:查看
- 隐私说明:查看
三国群英传是一款能让你体验到最原汁原味三国题材的slg游戏,由端游移植而来,继承了许多端游的优秀设定和玩法。玩家可以选择一个喜欢的国家进行发育,不断的发展自己的国家,招募更多的能人武将,壮大你的军事力量,设定不同的战术,去攻城略地。还有独特的外交玩法,能够联合其他国家来进行合作战斗,可以更快的拿下胜利。
三国群英传怎么玩
1、进入游戏首先安排好辅臣的任命。在开始游玩的时候前期金钱的缺失对我们有一定影响,但无关紧要。所以我觉得调成半自动管理最为合适。
2、当安排好辅臣,要是主据点可以调遣的武将很多。可以直接调遣,调整太守、及幕僚任命工作。然后建设自己的据点。开始很多事情都要有金钱,所以必须开局建设是集拓展商业,这样可以为自己一些必须的赏赐、用计、亲善提供金币支柱!
3、调整好内政后,可以调遣部队进行前期的打野练级和收集装备的工作了。这里你可以根据自己的部队情况进行合理的调整。举个例子,一支队伍安排少量军队进行敌方侦察,剩下的队伍就可以安排在固定的位置对出现的山贼和野兽进行攻击。
4、在探索的野据点中,山贼的伤害量和血量没有野兽厚清理起来比较简单。
5、在野战中我们的君主有一定的等级优势,因为君主一上来已经二十级了;在野战过程我们在极大可能减少损伤时还可以使用一个策略。
6、就是带上一些有军师技的武将,在大招准备好后配合军师技比如破釜沉舟、火烧连营、调虎离山快速而又把自己伤害损伤。注意一定要等自己君主大招CD准备好。
7、有进攻军师技的武将尽可能选zhe也尽量破釜沉舟、火烧连营、调虎离山等。也可以自己配合!
8、野兽伤害前期高,推荐武将到达十级学会大招再去挑战。四到五名武将大招一起释放直接瞬秒。
9、名将很好用,但千万不要忽略前期大招带有“回天”或者“回春”恢复型武将。这类恢复武将在我们挑战比较强大的敌人有巨大关键性的作用。可以不断在战斗中恢复血量,进行持续不断的刷野探索完成前期的续航和等级力练。
10、可能有些武将初期技能不是很配合武将的智、武属性,不用担心可以使用技能书进行必要的调整
11、武将的等级上来后就是封官位了,一定要注意俸禄。毕竟我们也是打工人,打工魂。能省一点省一点,再者说前期的钱也是很重要。不要瞎封一些不咋地的武将,等高了浪费钱,也没啥太大作用!还不如后期强力武将上场!
三国群英传攻略
开荒三阶段策略
黄巾之乱阶段(184-190年)
势力选择:刘焉(益州天险)或曹操(中原腹地),避开公孙瓒(北方压力大)
关键操作:首回合升级农场/市场,次回合招募智力≥80的军师,第三回合组建骑兵+弓兵突击队
事件:185年触发「黄巾宝藏」获取青釭剑,187年招降太史慈(赠《孙子兵法》)
中后期破局技巧
攻城:优先攻击敌方后方空城(如董卓薄弱城池),对高忠诚武将(吕布)反复离间8次以上
伏兵战术:用「后伏兵」技能搭配弓兵实现夹击,高效清兵
神器获取:
黄帝剑(200年后探索轩辕剑冢)→ 武力+15
苍天帝剑(完成黄巾事件链)→ 智力+12
三国群英传通用技巧
兵种相克系统
长兵器(枪/大刀)→ 短兵器(朴刀/女兵)→ 远程兵(弓箭/飞刀)→ 长兵器,形成循环克制链
实战应用:攻城时用「投石车+近战兵」组合破防,遭遇战优先侦查敌方兵种配置
武将养成优先级
五维均衡型武将(赵云、周瑜)适合长期培养,高武力将(关羽、吕布)主攻清兵,高智力将(诸葛亮)负责内政与军师技
忠诚度提升:赠送稀有道具(玉玺、的卢马)或封官
三国群英传武将介绍
1、赵云,个人特性:骁勇,飞马,迅雷。三个特性,拥有一个就算不错了,尤其是迅雷,赵云专属技能,大幅加快攻击速度,骁勇加上迅雷,最佳搭档特性,不愁赵云放不出必杀,专属必杀银龙逆鳞枪,开战到结尾,龙吟声不断,加上赵云智力比较高,不愁蓝,封文武官都可以。
2、关羽,个人特性:骁勇,斗志,疾风。前两个特性和吕布一样,疾风:加快攻击速度,这个特性为其加分不少,专属技能华丽,一刀砍出一条青龙,杀死前排一大片。
3、吕布,个人特性:骁勇,斗志,飞马。骁勇不提,斗志只在单挑有用,飞马跑路飞快,前期吕布其实不行,专属技能杀后期小兵无力,后期封了专属官职多了特性迅雷才能挤进前三,不然前5都没他。
4、张飞,个人特性:骁勇,狂击,威势,先说威势,真的没用,感觉是累赘,吓跑两成兵力少经验。狂击,有几率造成双倍伤害,还不错。骁勇,神将专属技能,天生血厚加专属技能,清小兵一流,不足就是专属对武将没伤害。
5、夏侯惇,个人特性:死战,精武,战意,抛开精武这个垃圾技能,战意只能算一个中等特性,但是就凭死战这个特性,血越低发动必杀机率越高,当血剩下四分之一的时候,必杀3个,5个或者6.7.8个连着发的可能性都有。
更新日志
1、修复了闪退bug
2、修复了部分游戏模型错误bug
3、修复了部分游戏UI模糊错误
4、添加了新的游戏关卡