
命运冠位指定
- 类型:卡牌对战
- 版本:v2.95.1
- 大小:1366.78G
- 厂商:哔哩哔哩游戏
- 更新:
- 语言:简体中文
- 状态:已上线
- 备案号:皖B2-20180007-10A
- 平台: / Android / iOS
- 系统:需要支持Android系统5.2以上
- 包名:com.bilibili.fatego
- MD5:33783dc7b38c95328dbee501a76d0911
- 权限说明:查看
- 隐私说明:查看
命运冠位指定是日本知名ip“Fate”系列的全新衍生游戏,在这里沿用了原著中的所有角色设定,并且拥有超强的画面支持,还原各种角色的形象,技能战斗设定都和原著中一样,采用了回合制的对战玩法,玩家们可以搭配一套完美的阵容去作战。剧情是原著作者亲自执笔描写,超多文案剧情故事等你解锁,作为fate系列的粉丝是绝对不容错过的。
命运冠位指定怎么玩
在命运冠位指定游戏中,怎么操作?怎么玩?相信很多新入坑的玩家还不知道?小编就给大家带来了实时操作攻略,希望可以帮到大家。
战斗策略及指令选择
在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。
上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。
左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。
敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。
而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。
左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。
在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。
玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:
Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成
Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能
Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星
Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击
因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。
以上则是命运冠位指定游戏中中战斗中所用到的一些策略和技巧,由于每场战斗的敌人和环境都不一样,因此还需要各位玩家在每个战斗中独立思考战斗策略,以便于真正地做到“以弱胜强”。
命运冠位指定辅助英灵简介
一、辅助的定义
辅助的存在是为了帮助玩家更简单高效地通关副本,为此提供各类BUFF支持。
常见的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。
辅助的宗旨:己方增益、敌方减益、保存自己,消灭敌人。
二、四辅助篇
1、诸葛孔明(埃尔梅罗二世)
优势:无论短线作战、长线作战均有不错的表现。技能均可NP充能,提供群体加攻、群体加防、加单体爆击伤害。充能方式灵活多变,可同时对两名英灵进行辅助,2技能3回合防御加持,在抵消伤害方面的效果显著,宝具效果强制灭气、降防、概率晕眩、诅咒。
劣势:无法回血,爆发伤害稍显不足。
核心优势:灵活多变的充能方式、群体加防抵消伤害
辅助能力:?????
爆发伤害:??
生存指数:????
N P 充能:?????
H P 回复:无
2、梅林
优势:可以为红卡队伍带来质的飞跃。2技能群体无敌相当实用,但CD略长。5回合的宝具回复HP/NP效果。1技能增加群体攻击力并群体充能20%,3技能为红卡队爆发技能,3回合50%红魔放,1回合暴击威力提升,暴击伤害无色卡限制,但只持续一回合。
劣势:无敌CD时间过长,无减伤、加防技能,容易暴毙。
核心优势:群体无敌,中长线作战和消耗战中,宝具的HP/NP回复效果显著
辅助能力:?????
爆发伤害:?????(红卡)
生存指数:???
N P 充能:???
H P 回复:???(宝具持续性)
3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)有斯卡蒂的石头号,且准备练绿卡队的,需要有伯爵或2宝以上的狂兰才行
优势:可以为绿卡队伍带来质的飞跃,可实现绿卡宝具连发。
在使用伯爵和狂兰时,极大提高通关效率,使得大量副本都变成“只用伯爵/长江发激发宝具就行了”。
技能组持续三回合的30%降防、50%绿魔放和100%绿卡暴击,3技能为单体50%的充能。双CBA体系,爆发上限和持续爆发能力极高,绿卡英灵可以在3回合内打出巨额伤害。
劣势1:帅不过3回合。长线作战弱,宝具难以触发且效果鸡肋,无加血、产星机制,且宝具无法加防,只能抵消伤害,不适合3回合以上的持久战。
劣势2:技能材料需要通关2.2章才能刷取,不太容易完成3个技能到达10级,不适合石头号直接使用绿卡队开荒。
核心优势:体大提升绿卡队爆发伤害
辅助能力:?????(无伯爵和狂阶兰斯洛特时为????)
爆发伤害:??????(绿卡)
生存指数:??(加上宝具)
生存指数:???(只要把你们都杀了,我就可以活得好好的)
N P 充能:???
HP 回复:无
4、玉藻前
优势:蓝卡队核心辅助。1、3技能增加3回合30%宝具伤害,50%蓝魔放,可提高蓝卡从者宝具伤害。凭借自身硬度(主要是2技能能对自己加防),且自身技能CD短(满级均为5回合),活跃于在蓝卡队中长线作战中。可以控制敌方单体气槽,其宝具可以恢复HP/NP、减少所有所有英灵技能1回合。
对于错过FA活动的萌新,不推荐拿石头号组建蓝卡队宝具连发队,可组建灭气队打单体副本(蓝卡宝具连发队对英灵、礼装要求比较高)。
劣势:无NP增加技能,开局依赖礼装,宝具连发中断。
核心优势:持久战,宝具减少技能CD,续航、生存能力强。
辅助能力:????
爆发伤害:????(蓝卡)
生存指数:?????(技能空档期短)
N P 充能:?(宝具充能)
H P 回复:???
特化队伍:诸葛孔明+玉藻前+弓阶俄里翁(灭气体系)
命运冠位指定主线通关策略
第一部(1-6章)
序章完成后,通过助战选择高练度从者(如摩根、狂娜)搭配宝石翁礼装,可无压力通关
前五章可使用狂阶单体从者(如黑贞)应对职阶克制,搭配南丁格尔辅助提升输出
第二部(2.1-2.6)
2.4章:锁助战时推荐使用迦尔纳、莎士比亚、天之衣等从者,搭配「卡姆兰之战」礼装
2.5章:面对锁超人熊关卡,需用指令卡解除敌方无敌buff,推荐助战超人熊+剑北斋+弓南丁组合
命运冠位指定从者培养优先级
辅助类
核心拐:孔明、梅林、斯卡哈(术阶)等,优先满破技能并配备NP礼装
其他推荐:南丁格尔(弓阶)、天之衣(活动从者),提供宝威和生存能力
输出类
每个职阶至少培养1名单体(如狂黑贞)和1名群攻从者(如狂娜),应对不同关卡需求
活动限定从者(如术阶阿尔托莉雅、剑北斋)优先兑换
更新内容
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。